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디자인 인문학 by 최경원 1부. 인문학이 필요한 디자인 기능주의는 제품 평가의 잣대가 생산비 절감일 때 논리적으로 선택할 수 있는 양식이다(독일 디자인평론가 페터 바이스) 산업화 시기, 품질을 향상하기보다 낮은 가격을 통해 경제 발전을 도모했던 개발도상국적 체제는 디자인이 가치보다는 기능을, 생활보다는 기업을 향하게 만들었음 이제는 소비자가 아닌 ‘대중’, ‘인간’을 보지 않으면 안 되고 실제로 한국 디자인은 과학을 빙자한 기술이나 경영이 아닌 인간학의 영역으로 빠르게 이전. 문제는 노이즈가 아니라 메시지. 의미 있는 메시지를 만들려면 디자이너에게는 마케팅이나 기호학이 아니라 보편적 인간에 대한 이해가 필요. 보편적인 인간을 이해하기 위한 학문이 바로 인문학. 심리학적으로 명품을 선호하는 배경은 기호의 소비가 아니라 자아실현. .. 2019. 4. 6.
청년 일자리지원사업에 대한 서비스디자인 관점의 연구 2017. 6. 29.
Tony Fadell 1980년 미국에서 히트를 기록했고, 국내에서도 1981년 개봉돼 큰 사랑을 받은 코믹화 ‘브루스 브라더스’에서 주인공 존 벨루시가 댄 애크로이드를 만나러 시카고의 아파트로 가는 장면이 있다. 댄의 아파트는 매우 비좁고 기차 선로에서도 아주 가까워 기차가 지나갈 때마다 방이 요동쳤다. 존이 "하루에 기차가 몇대나 지나가?"라고 묻자 댄은 "자주, 하지만 너는 알아채지도 못할거야"라고 답한다. 그리고 기차가 지나가고 벽에서 뭔가가 떨어진다. 인간은 이렇게 주변환경에 매우 빠르게 적응하는 종이다. 인간의 뇌는 용량이 제한되어 있어 뇌는 모든 일상생활을 습관화하고, 그래서 우리는 새로운 것을 배울 수 있다. 이것을 습관화의 과정이라고 한다. 그리고 이것은 인간으로써 우리가 배우는 가장 기본적인 방법중의 하나이.. 2016. 5. 17.
하이데거의 생애와 사상 이기상 / 한국외국어대 철학과 교수 1. 들어가는 말 2. 하이데거의 삶의 여정 3. 존재의 의미에 대한 물음과 기초 존재론 4. 인간 현존재의 실존성 5. 존재자의 이해와 세계 6. 현존재의 이해와 자기존재 7. 존재이행: 이해, 처해있음, 말 8. 인간 현존재의 시간성 9. 하이데거 철학의 영향 참고자료 1. 들어가는 말 1976년 5월 26일 마르틴 하이데거가 별세하자 독일 중부지방의 유력 일간지인 『프랑크푸르트 알게마이네 차이퉁』(Frankfurt Allgemeine Zeitung) 은 이런 기사를 내보냈다: “이 사람 마르틴 하이데거 안에 세계 철학사의 모든 지혜가 집결되어 있으며... 그가 남겨놓고 간 어마 어마한 작품은 그의 독자들을, 지금까지 어느 다른 철학 문헌이 할 수 있었던 것보다 더.. 2015. 4. 20.
미술공예운동에 관하여 1. 미술공예운동의 발단과 시대적 배경 영국에서 19세기에 일어났으며 산업혁명의 물결속에서 가구 등의 일용품과 건축시장에 범람하기 시작한 값이 싸고 저속하며 조합한 기계생산 공예품에 대한 반작용으로 시작. 이 운동은 기계를 부정하고 중세시대의 수공예 생산방식으로 복귀하는 것을 주장. 기계의 추악하고 퇴폐적인 측면을 비판하였으며 반기계라고 하는 시대착오적이고 퇴행적인 측면을 옹호 수공예 부흥의 대표적인 선구자 윌리엄모리스(william Morris, 1834~1896)는 시인이자 사회개혁자. 사회사상가인 존 러스킨(John Ruskin, 1890~1900)과 고딕 부흥양식의 대표적인 건축가인 퓨진(A.W.Pugin)의 영향을 받음. 모리스는 161년 마샬 포크너 상회(Morris, Marshallm, Fr.. 2015. 3. 10.
공공디자인 공공디자인에서 중요한 문제는 클라이언트의 문제. 공공디자인의 가장 큰 특징은 늘 대중이 소비하는 것임에도 대중 자신이 직접 비용을 지불하거나 일을 맡길 디자이너를 고르지 않는다는 것. 일반적인 자본주의 논리에서의 디자인은 늘 구체적인 클라이언트가 상정되었는데 공공 디자인의 클라이언트가 되는 관공서 같은 곳은 디자인 결과물의 죄종적인 소비자가 아니면서도 디자인 과정을 관리하는 역할을 수행 공공디자인은 우리에게 디자인에 대한 새로운 인식을 강요. 소수의 행정가, 정책입안자가 공공 디자인을 통해 디자인에 대한 공론화된 관심을 불러일으키는 현 상황은 좋건 나쁘건 디자인계에 큰 전환점으로 작용 시민사회는 이제 계몽주의 시대를 벗어나고 있는데 국가는 다시 계몽주의를 하며 강한국가를 지향하고 있는게 아이러니. 지금의.. 2015. 3. 9.
서비스디자인 1. 서비스디자인의 정의 : 고객이 서비스를 순차적으로 이용하면서 접하게 되는 접점에서 경험하는 서비스 가치를 모든 이해 관계자가 협력하여 디자인함으로써, 서비스의 내용을 구체와하고 고객에게 더 매력적인 경험을 제공하게 되는 일련의 활동 (고객 점점마다 어떤 사용자 경험을 제공함으로써 서비스의 가치를 향상시킬 것인가?) 2. 서비스디자인이 대두되는 이유 : 서비스업에 종사하는 기업이 늘어나면서 고객에게 제공하는 서비스의 내요을 체계적이고 효율적으로 디자인하는 방법이 필요. 최근에는 서비스업뿐만 아니라 물질적인 재화를 생산하거나 공공을 위한 서비스를 제공함에 있어서도 서비스디자인이 적용되어야 한다는 인식이 정착 3. 서비스디자인 사고의 다섯가지 원칙 (Marc Stickdorm, This is servic.. 2015. 3. 9.
서비스디자인_한국경제 서비스디자인이란 : 서비스를 통해 경험하게 되는 모든 유/무형의 요소(사람, 사물, 행동, 감성, 공간, 커뮤니케이션, 도식 등) 및 모든 경로(프로세스, 시스템, 인터랙션, 감성로드맵 등)에 대해 고객 중심의 리서치 방법을 활용, 최대한 시각화/구체화해 혁신을 꾀하는 디자인 분야 # 미국의 디자인기업 아이데오(IDEO)는 뱅크오브아메리카(Bank of America:BoA)의 의뢰를 받아 개발한 ‘잔돈은 저금하세요(Keep the Change)’라는 이름의 금융서비스 디자인으로 무려 1,200만명의 은행 고객을 창출하는, 그야말로 ‘대박 효과’를 불러 일으켰다. 일목요연하게 디자인으로 형상화한 ‘잔돈은 저금하세요’ 서비스는 시행 첫해에만 250만 명의 신규고객이 생겼다. 2006년에는 미국 경제잡지 비.. 2015. 3. 6.
abduction 귀납법induction과 연역법deduction은 2개의 대표적인 추론방법이고 우리는 일상에서 이 두개의 사고방식을 사용하며 살아간다. 그런데 귀납법과 연역법 외에 한 가지 추론방법이 더 존재한다. 고대 그리스 철학자 아리스토텔레스도 언급했을 만큼 연원이 오래된 것으로, 고대 그리스에서는 '아파고게'라고 불린 '어브덥션 abduction'이다. 어브덕션(가설추론 혹은 귀추법)은 귀납법과 연역법 못지않은 매우 중요한 사고법이지만 어떻게 된 영문인지 대중에게는 널리 알려지지 못했다. 어브덕션에 심취한 인물은 미국 역사상 가장 위대한 논리학자로 평가받는 퍼스charles sanders peirce이다. 퍼스가 어브덕션에 푹 빠진 이유는 귀납법, 연역법과 달리 어브덕션에는 새로운 지식을 창조하는 힘, 달리 말해.. 2015. 2. 24.